Unity

Ejecutar un método repetidamente con InvokeRepeating() en Unity k1q3x

¿Quieres ejecutar un método cada cierto tiempo? En Unity existe una función que te permite invocar un método y que se ejecute en un cierto lapso de tiempo, esto es fácil con InvokeRepeating. 405d

MonoBehaviour.InvokeRepeating() 1o2j1i

InvokeRepeating() es la función que nos permite realizar esta tarea, como podemos leer en la documentación del software, esta función recibe 3 parámetros:
public void InvokeRepeating(string methodName, float time, float repeatRate);
  1. methodName : Es el nombre del método que se va a ejecutar.
  2. time (float):El tiempo en el que se va a ejecutar por primera vez dicha función.
  3. repeatRate (float): El intervalo de tiempo en el que se va a ejecutar, por ejemplo 3.0f quiere decir cada 3 segundos.

Ejemplo 2f2n6p

Como puedes ver en la imagen de a continuación, este script primero espera 1 segundo y luego imprime un mensaje cada 2 segundos.

Documentación Relacionada:

Espero que te haya funcionado, cualquier duda puedes utilizar los comentarios de abajo.

Botón volver arriba